Jak to działa ?

Uzbrojenie i pole walki

Wchodząc do gry, otrzymujesz karabin i kamizelkę taktyczną (pancerz), wyposażoną w czujniki trafień. Po krótkiej demonstracji działania sprzętu wchodzisz do mrocznego podziemnego labiryntu, gdzie zaczyna się gra. Drużyny znajdują się w swoich „bazach” po przeciwnych stronach labiryntu. Po trafieniu przez przeciwnika kamizelka świeci diodami w kolorze danego zespołu. Wtedy gracz zostaje czasowo wyłączony z gry i musi aktywować się ponownie po określonym czasie lub po powrocie do swojej bazy.

 

Amunicja i czas życia

Na wyświetlaczu karabinu można na bieżąco monitorować sytuację (ilość żyć, amunicji, pozostały czas gry, trafienia itd.). Sesja gry kończy się albo po upływie czasu albo utracie określonej ilości żyć gracza. Po ukończeniu następuje sczytywanie statystyk gry, które są następnie wyświetlane i przekazywane uczestnikom.

 

Kto wygrał?

Wygrywa oczywiście drużyna, która zdobędzie większą ilość trafień. Drużyny mogą również być jednoosobowe - czyli jeden na jednego lub każdy na każdego. Zdecydowanie zalecamy jednak grę drużynową w większej ilości osób. Aktualnie na Arenie może grać do 10 graczy jednocześnie - najlepiej dwie drużyny po 3-5 osób. Jeżeli nie masz większej grupy znajomych, z którymi możesz przyjść, zawsze będzie można dobrać się w grupę z innymi zainteresowanymi grą. Służyć temu nasz system rezerwacji, a także forum dyskusyjne.

 

Nie tylko celne strzały...

W trakcie rozgrywki liczyć się będzie nie tylko celność i zdolności pojedynczego gracza, ale także odpowiednia strategia i jej skuteczna realizacja w opanowaniu labiryntu przez całą drużynę. Można zastosować na przykład powolną wojnę pozycyjną, wykorzystując różne drogi do bazy przeciwnika, bądź wykorzystać jedno przejście skupiając na nim całą drużynę.



Stajnia nr 8A Zoltar FuKu Coca-Cola Centrum Inicjatyw Artystycznych Benefit Plus Niezależne Zrzeszenie Studentów Surge Patriotic Design
Projekt i wykonanie strony internetowe VERTIGO