|
Turniej Laser-Tag
Już 6 listopada (niedziela) będzie można wziąć udział w turnieju Laser Taga w Kwaterze Głównej we Wrocławiu. Zgłaszać się można do soboty do godziny 17!
miejsce: Kwatera Główna – Centrum Laser-Tag (ul. Sienkiewicza 8a, Wrocław)
Szczegóły: - drużyny 4-osobowe - ilość miejsc ograniczona (tylko 16 drużyn)
koszt: - 40 pln/os (tyle co standardowe wejście) - wpłaty do 5 listopada (sobota) do godziny 17
Nagrody: I miejsce: 2h w Kwaterze (dla max 20 osób) oraz karnet dla każdego członka drużyny na 5h bilarda w Klubie Stajnia 8a! II miejsce: 1h w Kwaterze (dla max 10 osób) oraz 5h bilarda dla drużyny w Klubie Stajnia 8a. III miejsce: 1h w Kwaterze dla drużyny (dla 4 osób)
- prosimy o e-maila ze zgłoszeniem na adres sztab@kwateraglowna.pl z nazwą drużyny i jej składem (nicki/imiona zawodników mają limit 10 znaków) - wpłatę wpisowego za całą drużynę i przesłanie potwierdzenia na maila sztab@kwateraglowna.pl do piątku do godziny 22 bądź wpłatę osobiście w siedzibie do godziny 17 w sobotę (05.11). - potwierdzenie telefoniczne udziału na nr 531638000 (w godz. 12-22) do soboty do godz. 17:00 - w sobotę do godz. 22:00 wysyłamy na Wasze adresy rozpiskę przebiegu turnieju ze składami i przypisanymi numerami kamizelek oraz orientacyjnymi godzinami poszczególnych potyczek - o udziale decyduje kolejność zgłoszeń potwierdzonych wpłatami za turniej, liczba miejsc ograniczona do 16 drużyn.
- system rozgrywki ustalony zostanie w momencie poznania ilości zgłoszonych drużyn, przy maksymalnej ilości będą 4 grupy po 4 drużyny, z których do dalszej eliminacji wyjdą po dwa zespoły. - poszczególne mecze będą rozgrywane w czasie 10 minut. - Organizator pozostawia sobie prawo zmiany powyższych wytycznych turnieju
REGULAMIN:
- ustawienia standardowe gry w tym base respawn i friendly fire ON - wydłużony czas do startu (60sek.) - oba teamy musza zacząć w swoich bazach - bezwzględny zakaz łapania za karabin innego uczestnika / kontakt fizyczny - bezwzględny zakaz zasłaniania czujników kamizelki - osoby pod wpływem alkoholu nie mogą brać udziału w rozgrywce - osoba ze Sztabu może przebywać na Arenie jako neutralny sędzia i obserwować rozgrywkę - odczyt danych po grze odbywa się po kablu - uczestnicy zobowiązani są do sprawdzenia stanu baterii przed grą - uczestnicy zobowiązani są uważać na połączenie kablowe karabinu i kamizelki w trakcie gry a wszelkie zastrzeżenia techniczne zgłaszać do Sztabu przed rozgrywką - w meczach eliminacyjnych gracze są zobowiązani do zakładania prawidłowych numerów kamizelek zgodnie z otrzymana rozpiską przed turniejem - ostrzeżenia: pierwsze - dyskwalifikacja zawodnika który dopuścił/-a się łamania zasad (drużyna gra dalej w pomniejszonym składzie) , drugie - dyskwalifikacja drużyny - wyniki wiążące to suma punktów z danej rundy. W przypadku remisu wiążąca jest liczba punktów zdobyta na przeciwniku (bez uwzględniania ujemnych). Gdyby wynik remisowy wciąż się utrzymał, rozgrywana będzie dogrywka 5-minutowa na zasadzie auto respawn. - o wyjściu z grupy decydować będzie ilość zwycięstw z przeciwnikami, w drugiej kolejności ilość zdobytych punktów w ogóle. - w sytuacjach nieprzewidzianych lub spornych, ostateczne rozwiązanie ustala Sztab (obsługa Kwatery Głównej) |
|